Anti-Mage

统计

梯队
场次44
胜利25
失败19
胜率56.8%
选择率3.6%

趋势

胜率

100%80%60%40%20%0%9月14日 · 71.4% · 7 场9月21日 · 83.3% · 6 场9月28日 · 50.0% · 4 场10月05日 · 70.0% · 10 场10月12日 · 25.0% · 4 场10月19日 · 33.3% · 3 场10月26日 · 25.0% · 4 场11月02日 · 60.0% · 5 场11月09日 · 0.0% · 1 场9月14日9月28日10月12日10月26日11月09日

选择率

15%10%5%0%9月14日 · 5.6% · 7 场9月21日 · 1.9% · 6 场9月28日 · 2.0% · 4 场10月05日 · 4.5% · 10 场10月12日 · 3.6% · 4 场10月19日 · 5.9% · 3 场10月26日 · 11.8% · 4 场11月02日 · 3.8% · 5 场11月09日 · 3.6% · 1 场9月14日9月28日10月12日10月26日11月09日

与原版 Dota 的差异

全局英雄加成
  • 移动速度: +20%.
  • 攻击速度: +130.
  • 状态抗性: +25%.
  • 生命恢复: +100% 基于魔法恢复.
  • 生命值: +20%,另有 +25% 基于最大魔法值.
Mana Break
Dota
WTF
Mana Per Hit
25 / 30 / 35 / 4030 / 40 / 50 / 60
Percent Damage Per Burn
6580
Blink
Dota
WTF
10.5 / 9 / 7.5 / 6 (Talent: -1)3.675 / 3.15 / 2.625 / 2.1 (Talent: -0.25)
60 / 55 / 50 / 450
Counterspell
Dota
WTF
15 / 11 / 7 / 311.25 / 8.25 / 5.25 / 2.25
500
Mana Void全局冷却:−75%
Dota
WTF
100 / 85 / 70 (Talent: -50)25 / 21.25 / 17.5 (Talent: -12.5)
100 / 150 / 2000
Mana Void Damage Per Mana
11 / 1.2 / 1.4
Mana Void Damage Per Mana Talent
+0.2+0.3

最近比赛

玩家
平均分
KDA
结果
MMR
时长
日期
1,021
3/20/1
失败
-4
44:45
1,008
10/4/3
胜利
+6
41:20
1,000
0/2/0
中途离开
0
4:11
1,003
14/9/3
胜利
+12
28:25
1,123
11/11/33
胜利
+39
36:34
1,090
17/21/16
失败
-40
36:46
1,048
1/4/0
中途离开
0
9:43
1,073
1/9/7
失败
-30
35:06
1,073
6/3/1
中途离开
0
19:23
1,005
10/6/0
中途离开
0
25:01