Disruptor

统计

梯队
场次18
胜利8
失败10
胜率44.4%
选择率1.5%

趋势

胜率

100%80%60%40%20%0%9月14日 · 100.0% · 1 场9月21日 · 100.0% · 3 场9月28日 · 100.0% · 1 场10月05日 · 25.0% · 8 场10月12日 · 0.0% · 1 场11月02日 · 33.3% · 3 场11月09日 · 0.0% · 1 场9月14日9月28日10月12日10月26日11月09日

选择率

8%6%4%2%0%9月14日 · 0.8% · 1 场9月21日 · 1.0% · 3 场9月28日 · 0.5% · 1 场10月05日 · 3.6% · 8 场10月12日 · 0.9% · 1 场10月19日 · 0.0% · 0 场10月26日 · 0.0% · 0 场11月02日 · 2.3% · 3 场11月09日 · 5.6% · 1 场9月14日9月28日10月12日10月26日11月09日

与原版 Dota 的差异

全局英雄加成
  • 移动速度: +20%.
  • 攻击速度: +130.
  • 状态抗性: +25%.
  • 生命恢复: +100% 基于魔法恢复.
  • 生命值: +20%,另有 +25% 基于最大魔法值.
Thunder Strike全局冷却:−75%
Dota
WTF
18 / 15 / 12 / 94.5 / 3.75 / 3 / 2.25
115 / 120 / 125 / 1300
Strike Damage
30 / 60 / 90 / 12035 / 90 / 145 / 200
Glimpse全局冷却:−75%
Dota
WTF
24 / 22 / 20 / 186 / 5.5 / 5 / 4.5
70 / 85 / 100 / 1150
Max Damage
100 / 160 / 220 / 280195 / 280 / 365 / 450
Min Damage
25100
Kinetic Field
Dota
WTF
20 / 18 / 16 / 14 (Talent: -3)7.5 / 6.75 / 6 / 5.25 (Talent: -0.75)
700
Kinetic Fence全局冷却:−75%
Dota
WTF
14 (Talent: -3)3.5 (Talent: -0.75)
700
Electromagnetic Repulsion全局冷却:−75%
Dota
WTF
51.25
Static Storm
Dota
WTF
100 / 85 / 7035 / 30 / 25
Duration
65
125 / 175 / 2250

最近比赛

玩家
平均分
KDA
结果
MMR
时长
日期
1,011
23/7/1
失败
-5
35:49
1,103
7/8/28
失败
-38
23:14
1,107
15/22/48
失败
-38
50:47
1,143
7/17/36
胜利
+46
34:58
1,000
27/34/26
失败
-12
1小时 1:27
997
4/6/0
失败
-13
33:46
1,034
10/13/77
失败
-43
40:23
1,058
0/0/0
中途离开
0
11:51
1,030
9/15/54
失败
-39
45:22
1,035
6/2/6
中途离开
0
10:29