Hoodwink

统计

梯队
场次30
胜利21
失败9
胜率70.0%
选择率2.5%

趋势

胜率

100%90%80%70%60%50%40%9月14日 · 100.0% · 2 场9月21日 · 83.3% · 6 场9月28日 · 100.0% · 1 场10月05日 · 85.7% · 7 场10月12日 · 50.0% · 6 场10月19日 · 50.0% · 2 场11月02日 · 50.0% · 6 场9月14日9月28日10月12日10月26日11月09日

选择率

8%6%4%2%0%9月14日 · 1.6% · 2 场9月21日 · 1.9% · 6 场9月28日 · 0.5% · 1 场10月05日 · 3.1% · 7 场10月12日 · 5.4% · 6 场10月19日 · 3.9% · 2 场10月26日 · 0.0% · 0 场11月02日 · 4.5% · 6 场11月09日 · 0.0% · 0 场9月14日9月28日10月12日10月26日11月09日

与原版 Dota 的差异

全局英雄加成
  • 移动速度: +20%.
  • 攻击速度: +130.
  • 状态抗性: +25%.
  • 生命恢复: +100% 基于魔法恢复.
  • 生命值: +20%,另有 +25% 基于最大魔法值.
Acorn Shot全局冷却:−75%
Dota
WTF
19 / 16 / 13 / 104.75 / 4 / 3.25 / 2.5
70 / 80 / 90 / 1000
Bushwhack
Dota
WTF
15 / 14 / 13 / 12 (Talent: -2)3.25 / 3 / 2.75 / 2.5 (Talent: -0.5)
90 / 100 / 110 / 1200
Trap Radius
265300
Scurry全局冷却:−75%
Dota
WTF
Charge Restore Time
30 / 24 / 18 / 127.5 / 6 / 4.5 / 3
350
Decoy全局冷却:−75%
Dota
WTF
307.5
600
Hunters Boomerang全局冷却:−75%
Dota
WTF
205
Damage
200500
1250
Sharpshooter
Dota
WTF
455.5
Arrow Range
30003500
150 / 200 / 2500
Max Charge Time
32
Max Damage
600 / 975 / 1350650 / 1125 / 1600

最近比赛

玩家
平均分
KDA
结果
MMR
时长
日期
1,119
7/0/8
中途离开
-42
27:27
1,000
0/0/0
中途离开
0
1:55
1,001
6/11/0
中途离开
0
18:08
1,000
5/11/4
胜利
+5
29:46
1,143
9/6/32
失败
-45
34:58
1,000
2/17/4
失败
-12
31:14
1,000
2/9/0
中途离开
-6
44:34
1,002
26/19/0
胜利
+5
43:32
1,079
12/9/16
失败
-38
26:15
1,000
9/2/0
中途离开
0
8:17