Juggernaut

统计

梯队
场次50
胜利31
失败19
胜率62.0%
选择率4.1%

趋势

胜率

100%80%60%40%20%0%9月14日 · 75.0% · 4 场9月21日 · 50.0% · 12 场9月28日 · 50.0% · 8 场10月05日 · 70.0% · 10 场10月12日 · 57.1% · 7 场10月19日 · 0.0% · 1 场11月02日 · 85.7% · 7 场11月09日 · 100.0% · 1 场9月14日9月28日10月12日10月26日11月09日

选择率

8%6%4%2%0%9月14日 · 3.2% · 4 场9月21日 · 3.9% · 12 场9月28日 · 3.9% · 8 场10月05日 · 4.5% · 10 场10月12日 · 6.3% · 7 场10月19日 · 2.0% · 1 场10月26日 · 0.0% · 0 场11月02日 · 5.3% · 7 场11月09日 · 4.0% · 1 场9月14日9月28日10月12日10月26日11月09日

与原版 Dota 的差异

全局英雄加成
  • 移动速度: +20%.
  • 攻击速度: +130.
  • 状态抗性: +25%.
  • 生命恢复: +100% 基于魔法恢复.
  • 生命值: +20%,另有 +25% 基于最大魔法值.
Blade Fury
Dota
WTF
30 / 26 / 22 / 188.5 / 7.5 / 6.5 / 5.5
Blade Fury Damage
85 / 115 / 145 / 17570 / 120 / 170 / 220
1100
Blade Fury Damage Talent
+120+180
Healing Ward全局冷却:−75%
Dota
WTF
60 (Talent: -12)15 (Talent: -3)
Healing Ward Heal Amount
2 / 3 / 4 / 51.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
1200
Swift Slash全局冷却:−75%
Dota
WTF
256.25
1500
Omni Slash全局冷却:−75%
Dota
WTF
120 (Talent: -15)30 (Talent: -3.75)
200 / 275 / 3500

最近比赛

玩家
平均分
KDA
结果
MMR
时长
日期
1,110
22/14/29
胜利
+43
37:37
1,107
24/13/24
中途离开
-43
50:47
1,000
5/11/1
胜利
+5
39:52
998
10/15/7
胜利
+12
41:24
1,005
14/3/5
中途离开
-14
41:32
1,123
21/13/29
胜利
+39
36:34
1,002
6/16/13
胜利
+12
56:36
998
0/0/0
中途离开
0
0:00
1,011
1/12/0
中途离开
-14
28:34
1,000
7/2/0
中途离开
0
20:12