统计一周7天一个月30天赛季赛季全部时间全部梯队场次33胜利16失败17胜率48.5%选择率2.7%趋势胜率100%80%60%40%20%0%9月14日 · 25.0% · 4 场9月21日 · 0.0% · 3 场9月28日 · 62.5% · 8 场10月05日 · 66.7% · 6 场10月12日 · 66.7% · 3 场10月19日 · 100.0% · 2 场10月26日 · 0.0% · 1 场11月02日 · 33.3% · 6 场9月14日9月28日10月12日10月26日11月09日选择率6%5%4%3%2%1%0%9月14日 · 3.2% · 4 场9月21日 · 1.0% · 3 场9月28日 · 3.9% · 8 场10月05日 · 2.7% · 6 场10月12日 · 2.7% · 3 场10月19日 · 3.9% · 2 场10月26日 · 2.9% · 1 场11月02日 · 4.5% · 6 场11月09日 · 0.0% · 0 场9月14日9月28日10月12日10月26日11月09日
与原版 Dota 的差异全局英雄加成移动速度: +20%.攻击速度: +130.状态抗性: +25%.生命恢复: +100% 基于魔法恢复.生命值: +20%,另有 +25% 基于最大魔法值.查看全部模式改动Lucent Beam全局冷却:−75%DotaWTF9 / 8 / 7 / 6 (Talent: -2)2.25 / 2 / 1.75 / 1.5 (Talent: -0.5)Beam Damage75 / 150 / 225 / 30075 / 160 / 245 / 33090 / 100 / 110 / 1200Beam Damage Talent+80+150Lunar OrbitDotaWTF40 / 35 / 30 / 2512.8 / 11.2 / 9.6 / 865 / 70 / 75 / 800Rotating Glaives Damage Reduction8 / 12 / 16 / 200Rotating Glaives Talent+1+2EclipseDotaWTF105 (Talent: -40)22.5 (Talent: -10)Beams6 / 9 / 127 / 10 / 13Duration2.4 / 4.2 / 62.7 / 4.95 / 7.2150 / 200 / 2500Beams Aghanim Scepter+0 / +3 / +6+2 / +6 / +10
Lucent Beam全局冷却:−75%DotaWTF9 / 8 / 7 / 6 (Talent: -2)2.25 / 2 / 1.75 / 1.5 (Talent: -0.5)Beam Damage75 / 150 / 225 / 30075 / 160 / 245 / 33090 / 100 / 110 / 1200Beam Damage Talent+80+150
Lunar OrbitDotaWTF40 / 35 / 30 / 2512.8 / 11.2 / 9.6 / 865 / 70 / 75 / 800Rotating Glaives Damage Reduction8 / 12 / 16 / 200Rotating Glaives Talent+1+2
EclipseDotaWTF105 (Talent: -40)22.5 (Talent: -10)Beams6 / 9 / 127 / 10 / 13Duration2.4 / 4.2 / 62.7 / 4.95 / 7.2150 / 200 / 2500Beams Aghanim Scepter+0 / +3 / +6+2 / +6 / +10