Mars

统计

梯队
场次15
胜利10
失败5
胜率66.7%
选择率1.2%

趋势

胜率

100%80%60%40%20%0%9月14日 · 0.0% · 1 场9月21日 · 50.0% · 4 场9月28日 · 50.0% · 2 场10月05日 · 100.0% · 1 场10月12日 · 100.0% · 2 场10月19日 · 100.0% · 3 场11月02日 · 50.0% · 2 场9月14日9月28日10月12日10月26日11月09日

选择率

8%6%4%2%0%9月14日 · 0.8% · 1 场9月21日 · 1.3% · 4 场9月28日 · 1.0% · 2 场10月05日 · 0.5% · 1 场10月12日 · 1.8% · 2 场10月19日 · 5.9% · 3 场10月26日 · 0.0% · 0 场11月02日 · 1.5% · 2 场11月09日 · 0.0% · 0 场9月14日9月28日10月12日10月26日11月09日

与原版 Dota 的差异

全局英雄加成
  • 移动速度: +20%.
  • 攻击速度: +130.
  • 状态抗性: +25%.
  • 生命恢复: +100% 基于魔法恢复.
  • 生命值: +20%,另有 +25% 基于最大魔法值.
Spear全局冷却:−75%
Dota
WTF
14 / 13 / 12 / 113.5 / 3.25 / 3 / 2.75
90 / 100 / 110 / 1200
Gods Rebuke全局冷却:−75%
Dota
WTF
16 / 14 / 12 / 10 (Talent: -2.5)4 / 3.5 / 3 / 2.5 (Talent: -0.625)
900
Arena Of Blood全局冷却:−75%
Dota
WTF
100 / 95 / 90 (Aghanim Scepter: -10)25 / 23.75 / 22.5 (Aghanim Scepter: -2.5)
150 / 200 / 2500

最近比赛

玩家
平均分
KDA
结果
MMR
时长
日期
1,000
3/11/3
失败
-5
49:12
1,000
6/3/4
胜利
+5
26:33
994
5/10/8
胜利
+5
46:31
1,001
16/15/16
胜利
+12
1小时 6:16
1,014
7/0/0
中途离开
0
13:48
1,000
21/3/16
胜利
+5
34:46
1,085
15/20/50
胜利
+42
46:24
1,000
20/9/22
中途离开
-6
43:36
1,001
1/14/3
失败
-24
21:19
1,000
60/23/8
胜利
+5
1小时 24:38