统计一周7天一个月30天赛季赛季全部时间全部梯队场次40胜利22失败18胜率55.0%选择率3.3%趋势胜率100%80%60%40%20%0%9月14日 · 100.0% · 4 场9月21日 · 44.4% · 9 场9月28日 · 83.3% · 6 场10月05日 · 42.9% · 7 场10月12日 · 16.7% · 6 场10月19日 · 100.0% · 1 场10月26日 · 100.0% · 1 场11月02日 · 50.0% · 6 场9月14日9月28日10月12日10月26日11月09日选择率8%6%4%2%0%9月14日 · 3.2% · 4 场9月21日 · 2.9% · 9 场9月28日 · 2.9% · 6 场10月05日 · 3.1% · 7 场10月12日 · 5.4% · 6 场10月19日 · 2.0% · 1 场10月26日 · 2.9% · 1 场11月02日 · 4.5% · 6 场11月09日 · 0.0% · 0 场9月14日9月28日10月12日10月26日11月09日
与原版 Dota 的差异全局英雄加成移动速度: +20%.攻击速度: +130.状态抗性: +25%.生命恢复: +100% 基于魔法恢复.生命值: +20%,另有 +25% 基于最大魔法值.查看全部模式改动Arcane Orb全局冷却:−75%DotaWTF4.5 / 3 / 1.5 / 01.125 / 0.75 / 0.375 / 0Astral Imprisonment全局冷却:−75%DotaWTF18 / 16 / 14 / 124.5 / 4 / 3.5 / 31500Objurgation全局冷却:−75%DotaWTF36 / 33 / 30 / 27 (Talent: -10)9 / 8.25 / 7.5 / 6.75 (Talent: -2.5)1750Sanity Eclipse全局冷却:−75%DotaWTF140 / 130 / 120 (Talent: -60)35 / 32.5 / 30 (Talent: -15)200 / 300 / 4000
Sanity Eclipse全局冷却:−75%DotaWTF140 / 130 / 120 (Talent: -60)35 / 32.5 / 30 (Talent: -15)200 / 300 / 4000