Omniknight

统计

梯队
场次26
胜利17
失败9
胜率65.4%
选择率2.1%

趋势

胜率

100%80%60%40%20%9月14日 · 75.0% · 4 场9月21日 · 50.0% · 2 场9月28日 · 100.0% · 1 场10月05日 · 75.0% · 4 场10月12日 · 33.3% · 3 场10月26日 · 100.0% · 1 场11月02日 · 75.0% · 8 场11月09日 · 33.3% · 3 场9月14日9月28日10月12日10月26日11月09日

选择率

20%15%10%5%0%9月14日 · 3.2% · 4 场9月21日 · 0.7% · 2 场9月28日 · 0.5% · 1 场10月05日 · 1.8% · 4 场10月12日 · 2.7% · 3 场10月19日 · 0.0% · 0 场10月26日 · 2.9% · 1 场11月02日 · 6.0% · 8 场11月09日 · 16.7% · 3 场9月14日9月28日10月12日10月26日11月09日

与原版 Dota 的差异

全局英雄加成
  • 移动速度: +20%.
  • 攻击速度: +130.
  • 状态抗性: +25%.
  • 生命恢复: +100% 基于魔法恢复.
  • 生命值: +20%,另有 +25% 基于最大魔法值.
Purification全局冷却:−75%
Dota
WTF
15 / 14 / 13 / 12 (Talent: -3)3.75 / 3.5 / 3.25 / 3 (Talent: -0.75)
Heal
90 / 160 / 230 / 30090 / 170 / 250 / 330
90 / 105 / 120 / 1350
Heal Talent
+160+270
Martyr全局冷却:−75%
Dota
WTF
40 / 35 / 30 / 2510 / 8.75 / 7.5 / 6.25
Duration
54
90 / 105 / 120 / 1350
Hammer Of Purity
Dota
WTF
13 / 10 / 7 / 4 (Talent: -0.5)5.125 / 4.75 / 4.375 / 3.75 (Talent: -0.125)
Base Damage
30 / 50 / 70 / 9050 / 70 / 90 / 110
Bonus Damage
25 / 45 / 65 / 8575 / 110 / 145 / 180
Unit Damage Type
DAMAGE_TYPE_PUREDAMAGE_TYPE_MAGICAL
Guardian Angel
Dota
WTF
100 / 90 / 80 (Talent: -20)25 / 22.5 / 18 (Talent: -5)
Duration
4 / 4.75 / 5.54 / 4.5 / 5
125 / 175 / 2250
700400
Heal And Regen Amp Aghanim Scepter
+50+150

最近比赛

玩家
平均分
KDA
结果
MMR
时长
日期
1,024
7/12/4
失败
-4
56:43
1,022
9/15/0
失败
-5
27:22
1,103
5/13/25
失败
-38
23:14
1,000
2/2/0
中途离开
0
11:38
1,001
7/11/12
失败
-26
37:06
1,003
6/6/7
胜利
+12
28:25
1,180
13/9/32
胜利
+40
29:23
1,113
6/20/18
失败
-37
28:46
1,002
12/0/2
胜利
+12
20:13
1,000
20/9/7
胜利
+13
37:42