Razor

统计

梯队
场次36
胜利19
失败17
胜率52.8%
选择率3.0%

趋势

胜率

100%80%60%40%20%0%9月14日 · 66.7% · 3 场9月21日 · 66.7% · 6 场9月28日 · 66.7% · 6 场10月05日 · 40.0% · 5 场10月12日 · 50.0% · 4 场10月19日 · 50.0% · 2 场10月26日 · 0.0% · 1 场11月02日 · 37.5% · 8 场11月09日 · 100.0% · 1 场9月14日9月28日10月12日10月26日11月09日

选择率

8%6%4%2%0%9月14日 · 2.4% · 3 场9月21日 · 1.9% · 6 场9月28日 · 2.9% · 6 场10月05日 · 2.2% · 5 场10月12日 · 3.6% · 4 场10月19日 · 3.9% · 2 场10月26日 · 2.9% · 1 场11月02日 · 6.0% · 8 场11月09日 · 5.6% · 1 场9月14日9月28日10月12日10月26日11月09日

与原版 Dota 的差异

全局英雄加成
  • 移动速度: +20%.
  • 攻击速度: +130.
  • 状态抗性: +25%.
  • 生命恢复: +100% 基于魔法恢复.
  • 生命值: +20%,另有 +25% 基于最大魔法值.
Plasma Field全局冷却:−75%
Dota
WTF
13 / 12 / 11 / 103.25 / 3 / 2.75 / 2.5
1250
Static Link全局冷却:−75%
Dota
WTF
44 / 36 / 28 / 2011 / 9 / 7 / 5
650
Eye Of The Storm全局冷却:−75%
Dota
WTF
80 / 70 / 6020 / 17.5 / 15
100 / 150 / 2000
Strike Interval
0.7 / 0.6 / 0.50.7 / 0.675 / 0.65

最近比赛

玩家
平均分
KDA
结果
MMR
时长
日期
1,103
10/4/44
胜利
+39
23:14
1,004
3/5/3
胜利
+5
36:25
1,057
16/11/4
中途离开
0
35:19
1,000
15/12/0
失败
-5
29:46
998
6/3/0
中途离开
0
6:28
1,002
0/12/0
中途离开
-14
20:13
1,000
39/25/16
胜利
+13
1小时 1:27
1,064
5/11/11
中途离开
0
27:14
1,072
2/24/3
失败
-4
36:27
1,073
2/7/0
中途离开
0
11:28