Sand King

统计

梯队
场次8
胜利5
失败3
胜率62.5%
选择率0.7%

趋势

胜率

100%80%60%40%20%0%9月28日 · 0.0% · 1 场10月05日 · 75.0% · 4 场10月12日 · 100.0% · 1 场11月02日 · 0.0% · 1 场11月09日 · 100.0% · 1 场9月14日9月28日10月12日10月26日11月09日

选择率

6%5%4%3%2%1%0%9月14日 · 0.0% · 0 场9月21日 · 0.0% · 0 场9月28日 · 0.5% · 1 场10月05日 · 1.8% · 4 场10月12日 · 0.9% · 1 场10月19日 · 0.0% · 0 场10月26日 · 0.0% · 0 场11月02日 · 0.8% · 1 场11月09日 · 4.3% · 1 场9月14日9月28日10月12日10月26日11月09日

与原版 Dota 的差异

全局英雄加成
  • 移动速度: +20%.
  • 攻击速度: +130.
  • 状态抗性: +25%.
  • 生命恢复: +100% 基于魔法恢复.
  • 生命值: +20%,另有 +25% 基于最大魔法值.
Sandking Burrowstrike全局冷却:−75%
Dota
WTF
14 / 13 / 12 / 11 (Talent: -3)3.5 / 3.25 / 3 / 2.75 (Talent: -0.75)
550 / 625 / 700 / 775525 / 625 / 725 / 850
Damage
80 / 150 / 220 / 29095 / 180 / 265 / 350
100 / 110 / 120 / 1300
Sandking Sand Storm全局冷却:−75%
Dota
WTF
40 / 34 / 28 / 2210 / 8.5 / 7 / 5.5
850
Sand Storm Damage
30 / 50 / 70 / 9040 / 70 / 100 / 130
Sand Storm Radius
475 / 550 / 625 / 700475 / 545 / 655 / 765
Sand Storm Damage Talent
+25+45
Sandking Scorpion Strike全局冷却:−75%
Dota
WTF
15 / 12 / 9 / 63.75 / 3 / 2.25 / 1.5
35 / 40 / 45 / 500
Sandking Epicenter全局冷却:−75%
Dota
WTF
120 / 110 / 10030 / 27.5 / 25
Epicenter Damage
60 / 70 / 8060 / 80 / 100
150 / 225 / 3000

最近比赛

玩家
平均分
KDA
结果
MMR
时长
日期
1,022
4/6/2
中途离开
0
27:30
1,051
9/14/26
失败
-43
33:19
1,003
3/1/3
中途离开
0
15:36
1,000
28/12/0
失败
-5
1小时 5:24
1,001
3/11/21
胜利
+40
21:18
1,076
39/7/65
胜利
+39
45:37
1,000
16/11/0
中途离开
0
1小时 0:28
996
17/27/73
失败
-39
57:35
995
19/3/0
胜利
+5
47:45
1,326
3/14/23
失败
-37
27:13