统计一周7天一个月30天赛季赛季全部时间全部梯队场次24胜利8失败16胜率33.3%选择率2.0%趋势胜率100%80%60%40%20%0%9月14日 · 33.3% · 3 场9月21日 · 57.1% · 7 场9月28日 · 20.0% · 5 场10月05日 · 20.0% · 5 场10月12日 · 0.0% · 2 场10月19日 · 0.0% · 1 场10月26日 · 100.0% · 1 场9月14日9月28日10月12日10月26日11月09日选择率5%4%3%2%1%0%9月14日 · 2.4% · 3 场9月21日 · 2.3% · 7 场9月28日 · 2.5% · 5 场10月05日 · 2.2% · 5 场10月12日 · 1.8% · 2 场10月19日 · 2.0% · 1 场10月26日 · 2.9% · 1 场11月02日 · 0.0% · 0 场11月09日 · 0.0% · 0 场9月14日9月28日10月12日10月26日11月09日
与原版 Dota 的差异全局英雄加成移动速度: +20%.攻击速度: +130.状态抗性: +25%.生命恢复: +100% 基于魔法恢复.生命值: +20%,另有 +25% 基于最大魔法值.查看全部模式改动Sprint全局冷却:−75%DotaWTF33 / 28 / 23 / 188.25 / 7 / 5.75 / 4.5250Slithereen Crush全局冷却:−75%DotaWTF8.5 / 8 / 7.5 / 7 (Talent: -3)2.125 / 2 / 1.875 / 1.75 (Talent: -0.75)1000Amplify Damage全局冷却:−75%DotaWTF51.25250
Slithereen Crush全局冷却:−75%DotaWTF8.5 / 8 / 7.5 / 7 (Talent: -3)2.125 / 2 / 1.875 / 1.75 (Talent: -0.75)1000