Sniper

统计

梯队
场次70
胜利42
失败28
胜率60.0%
选择率5.8%

趋势

胜率

100%80%60%40%20%0%9月14日 · 75.0% · 8 场9月21日 · 75.0% · 16 场9月28日 · 57.1% · 14 场10月05日 · 40.0% · 10 场10月12日 · 50.0% · 10 场10月19日 · 100.0% · 1 场10月26日 · 0.0% · 1 场11月02日 · 57.1% · 7 场11月09日 · 66.7% · 3 场9月14日9月28日10月12日10月26日11月09日

选择率

15%10%5%0%9月14日 · 6.3% · 8 场9月21日 · 5.2% · 16 场9月28日 · 6.9% · 14 场10月05日 · 4.5% · 10 场10月12日 · 8.9% · 10 场10月19日 · 2.0% · 1 场10月26日 · 2.9% · 1 场11月02日 · 5.3% · 7 场11月09日 · 13.0% · 3 场9月14日9月28日10月12日10月26日11月09日

与原版 Dota 的差异

全局英雄加成
  • 移动速度: +20%.
  • 攻击速度: +130.
  • 状态抗性: +25%.
  • 生命恢复: +100% 基于魔法恢复.
  • 生命值: +20%,另有 +25% 基于最大魔法值.
Shrapnel全局冷却:−75%
Dota
WTF
Charge Restore Time
35 (Talent: -30)8.75 (Talent: -7.5)
750
Take Aim全局冷却:−75%
Dota
WTF
20 / 18 / 16 / 145 / 4.5 / 4 / 3.5
Duration
32
500
Duration Talent
+2+1
Concussive Grenade全局冷却:−75%
Dota
WTF
102.5
Damage
200500
500
Assassinate
Dota
WTF
20 / 15 / 105 / 4.5 / 3.75
Cooldown Reduction On Kill
0 / 5 / 100 / 2 / 3
Damage
300 / 400 / 500300 / 500 / 700
1750
Damage Talent
+150+200

最近比赛

玩家
平均分
KDA
结果
MMR
时长
日期
1,160
23/3/29
胜利
+33
26:18
1,123
23/8/38
胜利
+90
26:23
1,127
15/9/30
胜利
+38
30:02
1,119
7/20/25
失败
-33
47:16
997
7/31/14
失败
-12
46:07
1,124
24/16/30
胜利
+80
35:03
1,134
7/15/27
失败
-37
30:31
1,005
2/7/3
中途离开
0
11:12
1,057
9/14/12
胜利
+9
43:04
1,113
30/9/47
胜利
+38
28:46