统计一周7天一个月30天赛季赛季全部时间全部梯队场次70胜利42失败28胜率60.0%选择率5.8%趋势胜率100%80%60%40%20%0%9月14日 · 75.0% · 8 场9月21日 · 75.0% · 16 场9月28日 · 57.1% · 14 场10月05日 · 40.0% · 10 场10月12日 · 50.0% · 10 场10月19日 · 100.0% · 1 场10月26日 · 0.0% · 1 场11月02日 · 57.1% · 7 场11月09日 · 66.7% · 3 场9月14日9月28日10月12日10月26日11月09日选择率15%10%5%0%9月14日 · 6.3% · 8 场9月21日 · 5.2% · 16 场9月28日 · 6.9% · 14 场10月05日 · 4.5% · 10 场10月12日 · 8.9% · 10 场10月19日 · 2.0% · 1 场10月26日 · 2.9% · 1 场11月02日 · 5.3% · 7 场11月09日 · 13.0% · 3 场9月14日9月28日10月12日10月26日11月09日
与原版 Dota 的差异全局英雄加成移动速度: +20%.攻击速度: +130.状态抗性: +25%.生命恢复: +100% 基于魔法恢复.生命值: +20%,另有 +25% 基于最大魔法值.查看全部模式改动Shrapnel全局冷却:−75%DotaWTFCharge Restore Time35 (Talent: -30)8.75 (Talent: -7.5)750Take Aim全局冷却:−75%DotaWTF20 / 18 / 16 / 145 / 4.5 / 4 / 3.5Duration32500Duration Talent+2+1Concussive Grenade全局冷却:−75%DotaWTF102.5Damage200500500AssassinateDotaWTF20 / 15 / 105 / 4.5 / 3.75Cooldown Reduction On Kill0 / 5 / 100 / 2 / 3Damage300 / 400 / 500300 / 500 / 7001750Damage Talent+150+200
AssassinateDotaWTF20 / 15 / 105 / 4.5 / 3.75Cooldown Reduction On Kill0 / 5 / 100 / 2 / 3Damage300 / 400 / 500300 / 500 / 7001750Damage Talent+150+200